### SoundMAX® 常見問題說明

注意：要取得最新消息與更新資訊，請造訪 SoundMAX 網站。

#### 控制台「聆賞環境」標籤

#### 為什麼沒有任何 3D 遊戲音效的控制項目？

SoundMAX 的所有 3D 遊戲音效功能都是遊戲的內部功能，由遊戲本身加以控制。

#### 「揚聲器設定」是什麼，我應該使用何種「設定」？

「揚聲器設定」讓您將音效聆賞環境最佳化，以取得最佳的體驗。如果要使用耳機進行聆賞，請選擇「耳機」；如果在前方擁有兩個揚聲器 (不論是在桌面上、監視器中、或是筆記型電腦中)，請選擇「立體聲」；如果前後各擁有兩個揚聲器，請選擇「四聲道」； 如果前方擁有三個揚聲器、後方有兩個揚聲器、並有負責低音效果 (LFE) 的低音喇叭，請選擇「5.1」。

#### 「揚聲器設定」中「前揚聲器位置」的兩個設定，有什麼不同？

「密接」選項為筆記型電腦與監視器揚聲器、或是緊靠監視器放置的揚聲器提供了最佳音效，而「遠離」選項則為跨越桌面分散放置的揚聲器、或大型家用音響系統，提供了最佳的音效。

#### 「低音強化」功能的規格為何？

在設定為「最小」時，「低音強化」功能會將 20Hz 到 100Hz 的低音輸出增加 0dB，而設定為「最大」時，則會增加 +10 db。要關閉「低音強化」功能，請選擇滑桿旁的「關閉」方塊。

#### 「虛擬劇院環繞音效」是什麼？

在觀賞多聲道電影時，如果您沒有 4 或 5.1 聲道揚聲器，SoundMAX 會自動使用立體聲揚聲器建立虛擬揚聲器。如果您不希望 SoundMAX 自動建立虛擬揚聲器，請按一下「關閉」核取方塊。如果您希望在耳機上使用「虛擬劇院環繞音效」，您可以按一下「耳機」圖示按鈕，購買升級功能。在購買與安裝本升級功能後，每次您觀賞電影或透過耳機聆聽音樂時，此項功能都會生效。

#### 「音響環境」是什麼？

「音響環境」是您聆聽音樂與聲音的虛擬空間。「音響環境」可以模擬從音樂廳到隧道的各種音效空間。要變更聆賞空間，請按一下系統提供的清單中的新「環境模型」。這些模型與具有 Environmental Audio™ (EAX™) 效果的遊戲中所使用的相同，且這些遊戲會自動啟動模型或加以變更。

#### 「Virtual Ear」是什麼？

對於個別使用者，Virtual Ear 會儲存「自訂耳部模型」。這些模型會針對個別聆賞者進行調校。您可以按一下系統提供的清單中的新「自動耳部模型」，來變更所使用的耳部模型。系統提供了多種常用範例模型供您嘗試。它們模擬了「成人」或「兒童」的耳朵。如果您要在 SoundMAX 中建立您自己的自訂個人化耳部模型，您必須購買「Virtual Ear」升級應用程式，請按一下「耳朵」圖示按鈕。在購買與安裝本升級功能後，「耳朵」圖示會直接啟動 Virtual Ear。

#### 在「測試聆聽環境」中，「測試音」為什麼聽起來像靜電聲？

該靜電聲是一個特殊的聲音，稱為「典型聲音(Pink Noise)」。您可以使用這個聲音來確定所有的揚聲器都正確的連結，並且放置到正確的位置。使用這個聲音的目的，是要確定所有的揚聲器播放這個聲音時，音量都相等。您可以移動揚聲器，直到由揚聲器取得最佳平衡。

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#### 控制面板「MIDI 音樂合成器」標籤

#### 「MIDI」是什麼？

MIDI 代表「樂器數位介面 (Musical Instrument Digital Interface)」。它實際上定義了合成器互相溝通時所使用的語言。

#### GeneralMIDI (GM) 是什麼？

GeneralMIDI 是音色組的說明，包含了 128 種音色與一個鼓組。透過這種方式，所有的標準 GeneralMIDI 檔案都可以被所有的 GeneralMIDI 合成器播放，且會產生類似的結果。網際網路上多數的 MIDI 檔案符合 GeneralMIDI 格式。部份音效卡使用不真實的 GM 樂器聲音，SoundMAX 合成器則包含了大型的專業 GeneralMIDI 音色組。

#### 「.MID」檔案是什麼？

這是一個包含 MIDI 旋律的檔案。MIDI 檔案儲存了如何「彈奏」合成器以重新建立音樂 (或聲音) 旋律的指令。這與文書處理器由僅包含字元的檔案中、重新建立文件的方式相似。

#### 「合成器預設音色組」是什麼？

這讓您自訂 SoundMAX 合成器用來播放 GeneralMIDI (GM) 與 XG 音色對應表相容 (XGlite) MIDI 檔案所需的預設音色組。SoundMAX 出貨時提供了一個專業的 4 MB GeneralMIDI 音色組與一個 1.2 MB XGlite 音色組。如果您想要播放使用 Yamaha XG 格式的 MIDI 檔案，請選擇 XGlite 音色組。請隨時造訪 SoundMAX 網站，尋找可供下載或購買的最新 GeneralMIDI 音色組。

#### 「額外殘響量/合聲量」拉桿有什麼用途？

本功能讓您可以在 SoundMAX 合成器播放 MIDI 檔案時增加殘響量或合聲量。當設定為「一般」時，各個聲音的效果將被設定為原始作曲家選擇的效果量。當拉桿移向「最大」時，額外的效果會成比例的被加到各個聲音中，直到所有聲音都擁有了可能限度下的最大殘響。如果您不希望將任何效果加到 MIDI 旋律中，請取消選擇「殘響」或「合聲」效果旁邊的核取方塊，便可以關閉該項效果。

#### 「MIDI 聲音」是什麼？

一個 MIDI 聲音代表了 SoundMAX 合成器上播放的單一音符或聲響。

#### 「合成器最大聲音數」是什麼？

「最大聲音數」讓您選擇播放複雜 MIDI 旋律時所需的最大 MIDI 聲音數目。一般的 MIDI 旋律通常不會使用超過 32 個聲音、且絕大多數旋律不會使用超過 64 個聲音。「最大聲音數」已經被設定為 128 個聲音的最大值，所有您永遠不會把聲音用完。如果因為種種原因您需要更多聲音，您可以將此數值設定為任何需要的數目。如果您選擇了一個超過電腦處理能力、或超過最大處理器使用量的極大數目，您可能會聽到喀嗒聲或跳軌聲。要修正這種問題，請選擇一個較小的數目。

#### 「合成器 CPU 最大使用量」是什麼？

「CPU 最大使用量」讓您選擇電腦處理器可以用於為 SoundMAX 合成器產生 MIDI 聲音的處理能力。您不能將超過 80% 的處理器處理能力指派給合成器。

#### DLS 載入程式

#### SoundMAX 合成器可以播放使用自訂 DLS 音色組的 MIDI 檔案。DLS 是什麼，我要如何將 DLS 檔案載入 SoundMAX？

DLS 代表「可下載音色 (DownLoadable Sounds)」。DLS 讓您可以將自訂音色組載入 SoundMAX 合成器，音樂家一般會專門會特定 MIDI 檔案建立特定音色組。您可以使用協力軟體廠商的應用程式來建立自己的 MIDI 旋律與 DLS 音色組。SoundMAX 支援最新的 DLS Level 2 版本，以強化您了聆賞體驗。要載入相關的 DLS 來播放 MIDI 檔案，請啟動「DLS 載入程式」應用程式。

#### RMD 檔案是什麼？

這是包括 MIDI 旋律、以及為該 MIDI 旋律特別建立的自訂 DLS 音色組的單一檔案。

#### 如何使用「DLS 載入程式」應用程式？

有兩種方法可以在 Windows Media Player 中自動載入 MIDI 旋律、並使用相關的 DLS 音色組來加以播放。如果您選擇了 .RMD 檔案，內部包含的 DLS 檔案會被自動載入。如果您要選擇某個 .MID 檔案、且在相同目錄中有相關的同名 .DLS 檔案，選擇任何一個檔案都會自動同時載入兩個檔案。此外，您可以手動載入 .MID 與 .DLS 檔案，然後按下「執行 Windows Media Player」按鈕。請按下「重設為預設 GM 音色組」按鈕以由 SoundMAX 合成器中清除所有 DLS 音色組。