### SoundMAX® 常见问题帮助

注意：关于最新的消息和更新，请查看 SoundMAX 网站。

#### 控制面板收听环境标签

#### 为什么没有 3D 游戏音频控制？

所有 SoundMAX 3D 游戏音频能力均为内部功能，并由游戏本身直接控制。

#### “扬声器设置”有何作用以及该使用何种“布局”？

“扬声器设置”允许您优化音频收听环境，以获得最佳体验。当您要使用耳机时，请选择“耳机”；当您前面拥有两部扬声器（桌子上、显示器或膝上型电脑内），请选择“立体声”；当您在前后各有两部扬声器时，请选择“方庭”；当您拥有家庭影院设置，并在前面拥有三部扬声器，在后面拥有两部扬声器和带有低频效果 (LFE) 的亚低音扬声器时，请选择“5.1”。

#### “扬声器设置”中的两个“前部扬声器位置”有何区别？

“靠近”选项优化膝上型电脑和显示器扬声器的声音，或当您扬声器紧靠显示器时起作用。“远离”选项，优化桌面扬声器传播或大型家用立体声系统的声音。

#### 低音提升增强有何规定？

“低音提升”增加低音输出，范围从 20 Hz 到 100 Hz。“最小”位置时，起点为 0 dB；“最大”位置时，起点为 +10 dB。要关闭“低音提升”，请选中滑块旁边的“禁用”复选框。

#### 什么是“虚拟剧场环绕效果”？

当您观看带有多声道音响效果的电影并且没有 4 或 5.1 声道扬声器设置时，SoundMAX 将通过立体声扬声器设置自动创建虚拟扬声器。如果不希望 SoundMAX 自动创建虚拟扬声器，仅需选中“禁用”复选框即可。如果希望为耳机启用“虚拟剧场环绕效果”，请单击“耳机”图标按钮购买升级产品。购买并安装该升级产品后，该功能将在您每次观看电影和使用耳机时自动运行。

#### 什么是“音响环境”？

“音响环境”用于收听声音和音乐的虚拟空间。如同声音背景一样，这些“环境样式”可以模拟从音乐厅到隧道的各种情况。您可以在提供的列表中单击选择新的“环境样式”，更改收听空间。这些样式与在游戏中利用 Environmental Audio™ (EAX™) 使用的样式相同，并由游戏自动启动运行和更改。

#### 什么是‘Virtual Ear’？

Virtual Ear 为不同的个人用户存储“自定义听力样式”。这些样式由每位听众单独制定。您可以在提供的列表中单击选择新的“自定义听力样式”，更改正在使用的听力样式。大量一般范例样式可供选择；它们模仿“成年人”或“儿童”的听力。如果希望创建 SoundMAX 使用的个人自定义听力样式，请单击选中“听力”图标按钮购买‘Virtual Ear’升级产品。购买和安装该升级产品后，“听力”图标按钮将直接启动 Virtual Ear。

#### 在“测试收听环境”中，为什么“测试音调”听起来象静电噪音？

该静电噪音是一种特殊的音调，称为“Pink 噪音”。您可以使用该音调进行测试，确保所有扬声器的连接和位置正确。目的是让每个和所有扬声器播放的音调具有相同的响度。您可以移动扬声器，直到得到扬声器间的最佳平衡。

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#### 控制面板 MIDI 音乐合成器标签

#### 什么是 MIDI？

MIDI 代表乐器数字界面。实际上，它用于定义合成器间进行相互沟通的语言。

#### 什么是 GeneralMIDI (GM)？

GeneralMIDI 是一种声音设置的说明，该设置包含 128 种声音和一个鼓声工具包。这样，任何标准的 GeneralMIDI 文件都能在 GeneralMIDI 合成器上播放，并且产生相似的效果。Internet 中大多数 MIDI 文件都符合 GeneralMIDI 格式。一些声卡使用虚拟 GM 乐器声音，而 SoundMAX 合成器则包含一个大的专业 GeneralMIDI 声音设置。

#### 什么是‘.MID’文件？

它是一种包含 MIDI 序列的文件。MIDI 文件可存储关于如何播放合成器以重新创建音乐（或声音）体验的指令。它与文字处理器从只包含字符的文件重新创建文档的方法相类似。

#### 什么是“合成器默认声音设置”？

它允许您自定义默认声音设置。SoundMAX 合成器将使用该设置播放 GeneralMIDI (GM) 和 XG 声音图兼容的 (XGlite) MIDI 文件。SoundMAX 装有4 MB 的专业声音设置和 1.2 MB 的 XGlite 声音设置。如果希望播放 Yamaha XG 格式的 MIDI 文件，请选择 XGlite 声音设置。请在 SoundMAX 网站上查找可供下载或购买的 GeneralMIDI 声音设置新升级产品。

#### “附加回响/合声量”滑块有何作用？

使用该滑块，您可以在“SoundMAX 合成器”播放的 SoundMAX 文件中添加更多回响和合声。当滑块设置为“常规”时，每个声音的效果量将被设置为作曲家最初选定的量。当滑块向“最大”移动时，附加效果被相应地添加到每个声音，直到所有的声音都达到允许的最大回响量为止。如果不希望在 MIDI 序列中应用效果，您可取消选中“回响”和/或“合声”旁边的复选框，关闭相应效果。

#### 什么是 MIDI 语音？

MIDI 语音是在 SoundMAX 合成器上播放的单个注释或声音。

#### 什么是“合成器 MAXvoice”？

‘MAXvoice’允许您选择需要播放复杂 MIDI 序列的 MIDI 声音的最大数量。一般的 MIDI 序列使用少于 32 种语音，只有极少数序列使用多于 64 种语音。MAXvoice 已经被设置为最佳的 128 种语音，以满足您任何需求。如果出于某些原因需要更多语音，您可以将其设置为需要的任何数字。如果选择过大的数字超出了计算机能力或最大使用值 %，您将听到滴答声或劈啪声。要改正此问题，仅需输入稍小的数字。

#### 什么是“合成器 CPU 最大值”？

“CPU 最大值”允许您选择 SoundMAX 合成器产生 MIDI 语音时计算机处理器的最大值。允许分配到合成器的处理器最大值为不超过 80%。

#### DLS 装载器应用程序

#### SoundMAX 合成器能播放使用自定义 DLS 声音设置的 MIDI 文件。什么是 DLS 以及如何向 SoundMAX 装载 DLS 文件？

DLS 代表“DownLoadable 声音”。DLS 允许您向 SoundMAX 合成器中装载自定义声音设置。这些设置通常由音乐家为使用特殊 MIDI 文件而创建。您也可以利用一些第三方软件应用程序创建自己的 MIDI 序列和 DLS 声音设置。为增强收听感受，SoundMAX 支持 DLS 最新的 Level 2 版本。要利用相关 DLS 文件装载和播放 MIDI 文件，请运行“DLS 装载器”应用程序。

#### 什么是 .RMD 文件？

.RMD 是一种单个文件，它包含 MIDI 序列和为该 MIDI 序列专门创建的自定义 DLS 声音设置。

#### 如何使用“DLS 装载器”应用程序？

有两种方法在 Windows 媒体播放器中使用其关联的 DLS 声音设置，来自动装载和播放 MIDI 序列。如果选择 .RMD 文件，该程序将自动装载配套的 DLS 文件。如果选择 .MID 文件（该文件在相同目录中拥有一个相关联的同名 .DLS 文件），您可以选择任一文件，将自动装载两个文件。另外，您可以手动装载 .MID 和 .DLS 文件，然后按“运行 Windows 媒体播放器”按钮。要清除 SoundMAX 合成器中所有 DLS 声音设置，请按“重新设置默认 GM 声音设置”按钮。